Welcome To The Class 5 Saudah SD Al-Azhar 1 Bandar Lampung With Miss Dwi

Minggu, 06 September 2026

Materi Ajar Matematika dan Bahasa Indonesia Kelas 5 Saudah (Senin 7 September 2026)

📚 Pembelajaran Harian · Kurikulum Merdeka

Yuk, Belajar Seru Hari Ini! 🌈✨

Kelas 5 SD — Semangat pagi, anak-anak hebat! 💪😊
IDENTITAS :
👩‍🏫Nama Guru: Dwi Maila Pauristina, S.Pd.
📅Hari / Tanggal: Senin, 7 September 2026
🏫Fase / Kelas: Fase C / Kelas V
📘Mata Pelajaran: Matematika, Bahasa Indonesia
🧩Materi: Faktor Prima & Faktorisasi Prima · Majas (Metafora, Personifikasi, Hiperbola)
🔢Pertemuan Ke: 11

Bismillahirrahmanirrahim, Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh. 🌸

Apa kabar anak sholih dan sholihah? Bagaimana kabarnya hari ini? Semoga anak-anak semua dalam keadaan sehat, bahagia, dan semangat selalu ya! 😄 Sudahkah anak-anak melaksanakan shalat Subuh hari ini? Jangan sampai lupa, karena shalat adalah kewajiban kita sebagai seorang muslim. 🤲

Allah Ta'ala sangat baik kepada kita, dengan segala kebesaran-Nya. Allah Al-Khaliq, Zat yang menciptakan kita dan seluruh alam semesta. Allah juga Al-Malik, Zat yang memelihara kita dengan sebaik-baiknya keadaan, serta Allah Ar-Razzaq, Zat yang memberi rezeki kepada seluruh makhluk-Nya tanpa henti. 🌟

Allah Al-Khaliq tidak hanya menciptakan kita sebagai manusia, tetapi juga menciptakan angka-angka yang bisa membentuk suatu bilangan yang berarti dalam kehidupan kita, menciptakan bahasa yang indah untuk kita ungkapkan lewat kata-kata, dan menciptakan ritme keteraturan pada setiap ciptaan-Nya di alam ini. Hari ini kita akan belajar tentang faktor prima, majas, dan ritme dalam menggambar — semuanya adalah bukti kebesaran Allah yang bisa kita temukan di sekitar kita! 🕌🔢🎨

➗ Matematika

🎯 Capaian Pembelajaran (Fase C)

Peserta didik dapat menjelaskan dan menentukan faktor prima serta faktorisasi prima suatu bilangan, kemudian menggunakannya untuk menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dan Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) dalam kehidupan sehari-hari.

🎯 Tujuan Pembelajaran

Murid dapat menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan KPK dan FPB.

🛠️ Rincian Kegiatan Mencapai Tujuan Pembelajaran

  • Menyimak video animasi pohon faktor Joyful
  • Tanya jawab reflektif mengaitkan bilangan prima dengan ciptaan Allah Mindful
  • Latihan soal kontekstual (jadwal, kelompok barang) Meaningful
  • Permainan "Tebak Faktor" berkelompok Joyful

🧭 Alur Tujuan Pembelajaran

  • Review faktor prima → Latihan pohon faktor → Menentukan FPB & KPK dari soal cerita → Refleksi & penguatan konsep.
⏱️ 3 x 35 menit🧠 Model: Problem Based Learning🗣️ Metode: Diskusi & Demonstrasi

🧰 Media & Alat Peraga

  • Video animasi pohon faktor, kartu angka, papan faktorisasi prima (papan musi), LKPD interaktif.
📖 Bahasa Indonesia

🎯 Capaian Pembelajaran (Fase C)

Peserta didik mampu memahami dan memaknai teks naratif serta mengembangkan kosakata baru, termasuk penggunaan majas, untuk memperkaya kemampuan berbahasa secara kreatif dan menikmati keindahan bahasa dalam karya sastra.

🎯 Tujuan Pembelajaran

Murid dapat membedakan majas (metafora, personifikasi, dan hiperbola).

🛠️ Rincian Kegiatan Mencapai Tujuan Pembelajaran

  • Menonton video contoh majas dalam puisi anak Joyful
  • Diskusi makna kalimat bermajas terkait alam ciptaan Allah Mindful
  • Menulis kalimat bermajas dari pengalaman sehari-hari Meaningful
  • Permainan tebak jenis majas dengan kartu warna Joyful

🧭 Alur Tujuan Pembelajaran

  • Review teks cerita → Mengenal ciri tiap majas → Latihan membedakan lewat contoh → Membuat kalimat sendiri.
⏱️ 2 x 35 menit🧠 Model: Discovery Learning🗣️ Metode: Tanya Jawab & Latihan

🧰 Media & Alat Peraga

  • Kartu majas warna-warni, kumpulan puisi anak, video pembacaan puisi, papan tulis kata.
🌟 Allah Al-Khaliq menciptakan bilangan-bilangan yang tersusun rapi, sehingga ada bilangan prima yang menjadi "bahan dasar" semua bilangan lain — persis seperti Allah menciptakan segala sesuatu dari yang paling sederhana.
🤔 Pertanyaan Pemantik: Menurut kalian, kenapa ya Allah menciptakan bilangan dengan pola faktor yang bisa kita pelajari, bukan angka yang acak begitu saja?
🌟 Allah Al-Malik memelihara keindahan bahasa manusia, sehingga kita bisa mengungkapkan rasa kagum kepada ciptaan-Nya lewat majas — misalnya menyebut "ombak menari" untuk menggambarkan laut yang Allah pelihara keindahannya.
🤔 Pertanyaan Pemantik: Coba pikirkan, kalimat majas apa yang bisa kalian buat untuk menggambarkan keindahan langit atau gunung ciptaan Allah?
🌟 Allah Ar-Razzaq memberi rezeki berupa alam yang penuh pola ritme — daun yang berjajar rapi, sisik ikan, sampai gelombang laut — yang bisa kita jadikan inspirasi menggambar ritme hari ini.
🤔 Pertanyaan Pemantik: Pola ritme apa saja yang pernah kalian lihat di alam sekitar rumah kalian?
➗ Matematika — Faktor Prima & Faktorisasi Prima
1.Bilangan 9 adalah bilangan prima.
2.Faktorisasi prima dari 12 adalah 2 × 2 × 3.
3.Bilangan 2 adalah satu-satunya bilangan prima genap.
4.Faktor prima dari 15 adalah 3 dan 5.
5.Pohon faktor digunakan untuk mencari faktorisasi prima suatu bilangan.
🔑 Lihat Kunci Jawaban

📖 Bahasa Indonesia — Unsur Intrinsik Cerita
1.Tokoh adalah salah satu unsur intrinsik dalam cerita.
2.Latar hanya menunjukkan tempat, bukan waktu dan suasana.
3.Amanat adalah pesan moral yang ingin disampaikan penulis.
4.Alur cerita adalah rangkaian peristiwa dalam cerita.
5.Tema adalah nama pengarang cerita.
🔑 Lihat Kunci Jawaban
➗ Matematika▶️Tonton video: Faktor Prima & Faktorisasi PrimaKlik untuk cari video di YouTube

Bilangan prima adalah bilangan yang hanya bisa dibagi oleh 1 dan dirinya sendiri, contohnya 2, 3, 5, 7. Nah, faktorisasi prima adalah cara menguraikan suatu bilangan menjadi perkalian bilangan-bilangan prima, biasanya digambarkan dengan "pohon faktor". 🌳

Contoh sederhana: bayangkan kalian punya 12 permen 🍬 yang ingin dibagi rata ke beberapa kotak. Faktorisasi prima dari 12 adalah 2 × 2 × 3. Dengan mengetahui faktor-faktor ini, kalian bisa menentukan kotak mana yang paling pas supaya permen habis dibagi rata tanpa sisa!

📖 Bahasa Indonesia▶️Tonton video: Majas Metafora, Personifikasi & HiperbolaKlik untuk cari video di YouTube

Majas adalah gaya bahasa yang membuat kalimat menjadi lebih indah dan hidup. Ada tiga jenis yang akan kita pelajari hari ini:

  • Metafora: perbandingan langsung tanpa kata "seperti/bagai". Contoh: "Adik saya adalah bintang kelas." ⭐
  • Personifikasi: benda mati diberi sifat manusia. Contoh: "Angin berbisik lembut di telingaku." 🍃
  • Hiperbola: ungkapan yang dilebih-lebihkan. Contoh: "Aku sudah menunggumu selama seribu tahun!" ⏳

Coba perhatikan saat kalian bercerita tentang liburan — pasti sering tanpa sadar memakai majas, kan? 😄

➗ Matematika
  • Mindful Merenungkan bahwa keteraturan angka prima adalah bukti kerapian ciptaan Allah.
  • Meaningful Mengerjakan soal cerita pembagian benda secara adil ke kelompok.
  • Joyful Bermain "Tebak Faktor" berkelompok dengan kartu angka.
📖 Bahasa Indonesia
  • Mindful Menyadari keindahan bahasa sebagai karunia Allah untuk berekspresi.
  • Meaningful Menulis 1 kalimat majas tentang pengalaman pribadi.
  • Joyful Permainan tebak jenis majas dengan kartu warna-warni.
➗ Matematika

Pilihan Ganda

1.Faktor prima dari 18 adalah... Mudah
a. 2 dan 3   b. 2 dan 5   c. 3 dan 5   d. 2 dan 7
2.Bilangan berikut yang merupakan bilangan prima adalah... Mudah
a. 9   b. 15   c. 17   d. 21
3.Faktorisasi prima dari 20 adalah... Sedang
a. 2×2×5   b. 2×5×5   c. 2×2×2   d. 4×5
4.Faktorisasi prima dari 45 adalah... Sedang
a. 3×3×5   b. 3×5×5   c. 3×15   d. 9×5
5.Sebuah bilangan memiliki faktorisasi prima 2×2×2×3. Bilangan tersebut adalah... Sukar
a. 12   b. 18   c. 24   d. 32
Kesimpulan: Faktor prima dan faktorisasi prima membantu kita menguraikan bilangan menjadi bagian-bagian terkecil, yang berguna untuk menyelesaikan berbagai masalah pembagian sehari-hari secara adil dan rapi. 🌟
📖 Bahasa Indonesia

Pilihan Ganda

1."Matanya berbinar seperti bintang" termasuk majas... Mudah
a. Metafora   b. Personifikasi   c. Hiperbola   d. Simile
2."Daun-daun menari ditiup angin" termasuk majas... Mudah
a. Metafora   b. Personifikasi   c. Hiperbola   d. Ironi
3."Suaranya menggelegar memecah langit" termasuk majas... Sedang
a. Metafora   b. Personifikasi   c. Hiperbola   d. Metonimia
4."Dia adalah lautan ilmu bagi teman-temannya" termasuk majas... Sedang
a. Metafora   b. Personifikasi   c. Hiperbola   d. Alegori
5.Kalimat yang menggunakan majas personifikasi adalah... Sukar
a. Air matanya bagai sungai   b. Ombak berkejaran di tepi pantai   c. Ia sekuat baja   d. Suaranya membelah bumi
Kesimpulan: Majas metafora, personifikasi, dan hiperbola membuat bahasa kita lebih indah dan ekspresif untuk menggambarkan perasaan dan keindahan alam ciptaan Allah. 🌟

Bagaimana Perasaanmu Hari Ini? 💭

Tunjuk emoji yang paling menggambarkan perasaanmu setelah belajar hari ini yuk!

🤩Sangat Senang
😊Senang
😐Biasa Saja
😕Bingung
😴Mengantuk
➗ Matematika
Kendala Pembelajaran: Sebagian siswa masih kesulitan membedakan faktor dan faktor prima, serta cenderung tertukar saat menyusun pohon faktor untuk bilangan besar.
Tindak Lanjut: Memberikan latihan tambahan dengan bilangan yang lebih kecil terlebih dahulu, serta menggunakan alat peraga konkret (kartu angka/papan musi) untuk memperjelas konsep.
Siswa yang paham:  
Siswa yang belum paham:  
📖 Bahasa Indonesia
Kendala Pembelajaran: Beberapa siswa masih tertukar antara majas metafora dan personifikasi karena keduanya sama-sama menggunakan perumpamaan.
Tindak Lanjut: Memberikan lebih banyak contoh kontras berpasangan dan latihan menulis mandiri agar siswa terbiasa membedakan ciri khas tiap majas.
Siswa yang paham:  
Siswa yang belum paham:  

Kamis, 03 September 2026

Materi Ajar Seni Rupa Kelas 5 Saudah (Jumat 4 September 2026)

  

Pembelajaran Harian Kelas V

Seni Rupa | Belajar dengan sadar, bermakna, dan menyenangkan ✨

📚 Kurikulum Merdeka🧠 Fase C🎨 Kreatif🤝 Berkarakter
👩‍🏫 IDENTITAS PEMBELAJARAN
Nama Guru:Dwi Maila Pauristina, S.Pd.Hari / Tanggal:Jumat, 4 September 2026Fase / Kelas:Fase C / Kelas VMata Pelajaran:Seni RupaMateri:Seni Rupa: Alat dan Media yang Digunakan dalam Menggambar Ritme.Pertemuan Ke: 12
💬 APERSEPSI — SALAM SAPA & AYAT-AYAT ALLAH
Bismillahirrahmanirrahim. Assalamu’alaikum Wr. Wb.

Apa kabar anak-anak sholih dan sholihah? 🌟 Semoga hari ini sehat, bahagia, dan siap belajar. Sudahkah anak-anak melaksanakan salat Subuh? Jangan lupa, salat adalah kewajiban kita dan salah satu bentuk rasa syukur kepada Allah Swt.

Hari ini kita akan belajar tentang nilai-nilai Pancasila dan alat serta media untuk menggambar ritme. Coba kita hubungkan dengan tiga kebesaran Allah.

🌍 Allah Maha Khaliq (Pencipta). Allah menciptakan manusia, alam, warna, bentuk, garis, serta keberagaman yang kita lihat. Karena itu, saat membuat karya seni kita belajar menghargai keindahan ciptaan-Nya. Dalam kehidupan berbangsa, kita juga belajar menghargai sesama ciptaan Allah melalui nilai kemanusiaan dan persatuan.

🛡️ Allah Maha Malik (Memelihara/Menguasai). Allah memelihara kehidupan. Kita pun harus belajar menjaga apa yang dipercayakan kepada kita: menjaga persatuan, menghormati aturan, merawat lingkungan, dan menggunakan alat seni dengan aman serta bertanggung jawab.

🍚 Allah Maha Razaq (Pemberi Rezeki). Rezeki tidak hanya berupa uang atau makanan. Kemampuan berpikir, tangan yang dapat berkarya, kesempatan belajar, dan teman yang saling membantu juga merupakan nikmat. Maka, mari kita gunakan nikmat itu untuk berbuat adil, bekerja sama, dan menghasilkan karya yang baik.

🔎 Pertanyaan Pemantik

  1. Mengapa alat yang sama dapat menghasilkan karya yang berbeda ketika digunakan dengan cara yang berbeda?
  2. Bagaimana kita dapat menunjukkan rasa syukur kepada Allah melalui perilaku sesuai Pancasila dan melalui karya seni?
📌 CAPAIAN, TUJUAN & ALUR PEMBELAJARAN

🎨 Seni Rupa

Capaian Pembelajaran

Pada akhir Fase C, murid mampu menuangkan pengalaman secara visual sebagai ekspresi kreatif dengan lebih rinci. Proses kreatif dan apresiasi mencerminkan penguasaan terhadap bahan, alat, dan prosedur yang mewakili perasaan dan empati murid.

🎯 Tujuan Pembelajaran

Mengidentifikasi dan menguraikan berbagai alat dan media yang digunakan dalam menggambar ritme secara tepat.

🪜 Rincian Kegiatan Mencapai Tujuan Pembelajaran

  1. MINDFUL Mengamati beberapa contoh gambar ritme dan memperhatikan pengulangan garis, bentuk, warna, atau motif.
  2. JOYFUL Bermain “Detektif Alat”: mencocokkan alat dengan jejak/hasil yang dapat dibuatnya.
  3. MEANINGFUL Membandingkan pensil, krayon, spidol, pensil warna, cat air, dan kertas berdasarkan fungsi dan karakter hasilnya.
  4. JOYFUL Mencoba membuat satu pola ritme sederhana dengan dua media berbeda.
  5. MEANINGFUL Menjelaskan alasan memilih alat dan media tertentu untuk menghasilkan efek visual yang diinginkan.
  6. MINDFUL Membersihkan alat, menata meja, dan mengevaluasi proses berkarya.

🔄 Alur Tujuan Pembelajaran

  1. Mengamati contoh ritme visual.
  2. Mengenali alat dan media yang umum digunakan.
  3. Mengidentifikasi karakter hasil setiap alat/media.
  4. Mencoba beberapa kombinasi alat dan media.
  5. Menguraikan alasan pemilihan alat/media sesuai tujuan gambar.
  6. Menyajikan karya ritme sederhana dan melakukan apresiasi.

📖 Materi

Alat dan Media yang Digunakan dalam Menggambar Ritme.

⏱️ Alokasi Waktu

2 × 35 menit

🧩 Model & Metode

Project Based Learning sederhana; demonstrasi, eksperimen media, praktik, diskusi, apresiasi karya.

🖍️ Media

Kertas gambar, buku gambar, kertas warna, karton, media digital opsional.

✏️ Alat Peraga

Pensil, penghapus, penggaris, pensil warna, krayon, spidol, pastel, cat air, kuas, palet, wadah air.
🧠 PEMBUKAAN — REVIEW MATERI SEBELUMNYA

Jawablah Benar (B) atau Salah (S) sebelum memulai materi baru.

🎨 Seni Rupa — Unsur Seni Rupa: Ritme

1. Ritme dalam seni rupa dapat muncul melalui pengulangan unsur visual. (B/S)
2. Pengulangan bentuk yang teratur dapat menciptakan ritme. (B/S)
3. Ritme hanya dapat dibuat menggunakan warna. (B/S)
4. Jarak dan ukuran yang diulang dapat memengaruhi ritme visual. (B/S)
5. Ritme membuat karya selalu terlihat sama sekali tanpa variasi. (B/S)

Kunci: 1 B, 2 B, 3 S, 4 B, 5 S.

🎬 INTI PEMBELAJARAN — VIDEO & PENJELASAN

🎨 Seni Rupa

🎥 Cari video pembelajaran: Alat dan Media Menggambar Ritme

Alat adalah benda yang digunakan untuk membuat gambar, misalnya pensil, penghapus, penggaris, krayon, pensil warna, spidol, kuas, dan palet.

Media adalah tempat atau bahan yang digunakan untuk menuangkan karya, misalnya kertas gambar, karton, buku gambar, kertas warna, atau media digital.

Dalam menggambar ritme, kita dapat mengulang garis, bentuk, motif, warna, atau susunan objek. Pilihan alat dan media memengaruhi hasil. Pensil menghasilkan garis yang mudah dikontrol; spidol menghasilkan garis yang tegas; krayon memberi warna yang kuat dan ekspresif; cat air menghasilkan sapuan warna yang lebih transparan.

🎯 Contoh sehari-hari: motif pada kain, ubin lantai, pagar, susunan daun, atau pola hias dapat menjadi inspirasi ritme. Coba temukan satu pola berulang di sekitar rumah atau sekolah!
✨ AKTIVITAS MINDFUL — MEANINGFUL — JOYFUL

🎨 Seni Rupa

MINDFUL Amati alat dan rasakan perbedaan tekanan tangan saat membuat garis.

MEANINGFUL Pilih alat/media berdasarkan efek yang ingin dibuat.

JOYFUL Tantangan “Ritme 3 Pola”: buat tiga pola berulang menggunakan minimal dua alat berbeda.

📝 PENUTUP — ASESMEN FORMATIF

🎨 Seni Rupa

A. Pilihan Ganda

1. Benda yang digunakan untuk membuat garis pada gambar disebut ....
A. alat   B. tema   C. objek   D. cerita
2. Contoh media menggambar adalah ....
A. penghapus   B. pensil   C. kertas gambar   D. penggaris
3. Alat yang menghasilkan garis tegas dan kuat adalah ....
A. kapas   B. spidol   C. air   D. palet
4. Untuk membuat ritme berupa pengulangan warna, alat yang sesuai dapat berupa ....
A. penghapus saja   B. penggaris saja   C. rautan saja   D. pensil warna atau krayon
5. Mengapa pemilihan alat dan media penting dalam menggambar ritme?
A. agar gambar selalu kecil   B. agar semua gambar sama   C. karena karakter alat/media memengaruhi hasil visual   D. agar tidak perlu membuat pola

B. Isian

1. Kertas gambar merupakan contoh .... menggambar.
2. Pengulangan unsur visual secara teratur dapat menciptakan ....
3. Alat yang biasa digunakan untuk menghapus garis pensil adalah ....

C. Esai

1. Jelaskan perbedaan alat dan media dalam kegiatan menggambar!
2. Kamu ingin membuat gambar ritme dengan pola daun yang berulang dan warna cerah. Alat dan media apa yang kamu pilih? Jelaskan alasanmu!

Kunci: PG 1 A, 2 C, 3 B, 4 D, 5 C. Isian: 1 media, 2 ritme, 3 penghapus. Esai: jawaban memuat perbedaan alat-media dan alasan pemilihan yang logis.

🌟 KESIMPULAN

🎨 Seni Rupa

Alat dan media memiliki fungsi dan karakter yang berbeda. Dalam menggambar ritme, kita memilih alat dan media sesuai efek yang ingin dibuat. Dengan mengamati, mencoba, dan mengevaluasi, kita dapat membuat pola berulang yang menarik sekaligus mengekspresikan gagasan secara kreatif. 🎨

😊 REFLEKSI EMOSI

Setelah belajar hari ini, bagaimana perasaanmu? Pilih satu yang paling sesuai.

🤩 Sangat Senang
😊 Senang
🙂 Cukup Senang
😐 Biasa Saja
🤔 Bingung
😟 Masih Kesulitan
💪 Siap Belajar Lagi
👩‍🏫 REFLEKSI PEMBELAJARAN GURU

🎨 Seni Rupa

⚠️ Kendala Pembelajaran

  • Siswa dapat tertukar antara istilah alat dan media.
  • Ketersediaan alat/media di kelas mungkin berbeda-beda.
  • Sebagian siswa membutuhkan contoh visual sebelum praktik.

🔧 Tindak Lanjut

  • Membuat tabel sederhana “Alat vs Media” dan contoh penggunaannya.
  • Menggunakan alat yang tersedia dan memberi pilihan media alternatif.
  • Melakukan demonstrasi singkat dan pendampingan kelompok kecil.

👧🧒 Siswa yang paham dan belum paham

Sebagian kecil siswa masih kesulitan dalam menyebutkan pengertian ritme dalam seni rupa serta jenis-jenis ritme dalam seni rupa.